роботы
робототехника
микроконтроллеры
Главная
Как сделать робота
Новости
Спорт
Статьи
Wiki
Форум
Downloads
Ссылки
Контакты  

Используем myPROGGER с Burn-O-Mat.

Projects.MyPROGGER4 История

Скрыть незначительные изменения - Показать разницу в разметке

03.01.2011 12:44 изменил nest -
Изменена строка 78 с:
  • myURL: Обсудить статью на форуме myROBOT
на:
  • URL: Обсудить статью на форуме myROBOT
03.03.2010 22:43 изменил nest -
Изменена строка 66 с:

Теперь при подкючённой целевой схеме с микроконтроллром и включенном питании можно нажать кнопку "write fuses". Если запись прошла удачно, то появится соответствующее сообщение (Рис. 7).

на:

Теперь при подкючённой целевой схеме с микроконтроллером и включенном питании можно нажать кнопку "write fuses". Если запись прошла удачно, то появится соответствующее сообщение (Рис. 7).

10.01.2010 14:16 изменил nest -
Добавлены строки 56-57:



Рис. 5. Основное окно fuse-установок.
Удалены строки 58-59:

Рис. 5. Основное окно fuse-установок.

\\

10.01.2010 14:16 изменил nest -
Изменена строка 53 с:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - специальная ячейка памяти (один бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. Обычно в микроконтроллере их несколько.

на:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - специальная ячейка памяти (один бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. Обычно в микроконтроллере несколько фузе-битов, собранных в байты.

Удалены строки 55-57:



Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить fuse-биты, а так же расставить fuse-биты "по умолчанию". В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можно установить или сбросить каждый бит в отдельности. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.


Рис. 5. Основное окно fuse-установок.
Добавлены строки 57-60:

Рис. 5. Основное окно fuse-установок.


Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить fuse-биты, а так же расставить fuse-биты "по умолчанию". В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можно установить или сбросить каждый бит в отдельности. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP. \\

15.11.2009 19:53 изменил nest -
Изменены строки 12-13 с

Далее рассмотрим, как файл прошивки (обычно с расширением *.HEX), "подготовленный" в среде разработки, можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ: avrdude с Графическим Интерфейсом Burn-O-Mat.

на:

Далее рассмотрим, как файл прошивки (обычно с расширением *.HEX), "подготовленный" в среде разработки, можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся широкораспространённой программой: avrdude с Графическим Интерфейсом Burn-O-Mat.

15.11.2009 19:52 изменил nest -
Изменены строки 12-16 с

Далее рассмотрим, как файл прошивки (обычно с расширением *.HEX), "подготовленный" в среде разработки, можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

  • avrdude с Графическим Интерфейсом Burn-O-Mat
  • PonyProg2000

Попробуем разобраться с настройками одной из этих программ.

на:

Далее рассмотрим, как файл прошивки (обычно с расширением *.HEX), "подготовленный" в среде разработки, можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ: avrdude с Графическим Интерфейсом Burn-O-Mat.

15.11.2009 19:18 изменил nest -
Изменены строки 70-71 с

Нужно сказать, что fuse-биты достаточно программировать лишь один раз. Если схема включения микроконтроллера или частота его работы не изменяется, то фьюзы-биты "трагать" не обязательно.

на:

Нужно сказать, что fuse-биты достаточно программировать лишь один раз. Если схема включения микроконтроллера или частота его работы не изменяется, то фьюзы-биты программировать заново не обязательно. \\\

15.11.2009 19:17 изменил nest -
Изменены строки 66-68 с

Остальные опции можно не изменять. Теперь при подкючённой целевой схеме с микроконтроллром и включенном питании можно нажать кнопку "write fuses". Если запись прошла удачно, то появится соответствующее сообщение (Рис. 7).

на:

Остальные опции можно не изменять.
Теперь при подкючённой целевой схеме с микроконтроллром и включенном питании можно нажать кнопку "write fuses". Если запись прошла удачно, то появится соответствующее сообщение (Рис. 7).

15.11.2009 19:16 изменил nest -
Изменена строка 60 с:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить fuse-биты, а так же расставить fuse-биты "по умолчанию". В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можно каждый бит установить или сбросить. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.

на:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить fuse-биты, а так же расставить fuse-биты "по умолчанию". В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можно установить или сбросить каждый бит в отдельности. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.

Изменена строка 63 с:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6). В разделе "Type" нужно выбрать тип использованного с микроконтроллером резонатора: кварц ("crystal"), или керамический резонатор ("ceramic resonator"). Далее установим частоту работы микроконтроллера Frequency range.

на:

Но легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6). В разделе "Type" нужно выбрать тип использованного с микроконтроллером резонатора: кварц ("crystal"), или керамический резонатор ("ceramic resonator"). Далее установим частоту работы микроконтроллера Frequency range.

15.11.2009 19:15 изменил nest -
Изменена строка 60 с:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить и установить fuse-биты по умолчанию. В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можнро каждый бит установить или сбросить. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.

на:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить fuse-биты, а так же расставить fuse-биты "по умолчанию". В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можно каждый бит установить или сбросить. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.

15.11.2009 19:12 изменил nest -
Изменена строка 56 с:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - ячейка памяти (1 бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. Обычно в микроконтроллере их несколько.

на:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - специальная ячейка памяти (один бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. Обычно в микроконтроллере их несколько.

15.11.2009 19:11 изменил nest -
Изменена строка 52 с:

Очень часто начинающие "электронщики" имеют трудности с пониманием, что же это такие за fuse-биты. Из за непонимания с этим словом связаны страхи и мифы. На самом деле ничего страшного тут нет, и при достаточной аккуратности и знаниях всё оказывается просто.\\

на:

Очень часто начинающие "электронщики" имеют трудности с пониманием, что же это такие за fuse-биты. И из-за этого непонимания с этим словом связаны страхи и мифы. На самом деле ничего страшного тут нет, и при достаточной аккуратности и знаниях всё оказывается просто.\\

15.11.2009 19:10 изменил nest -
Изменены строки 50-51 с

Коротко о fuse-битах.++]

на:

Коротко о fuse-битах.

15.11.2009 19:10 изменил nest -
Изменены строки 49-51 с



Коротко о fuse-битах. \\\

на:

Коротко о fuse-битах.++]

15.11.2009 19:09 изменил nest -
Изменена строка 47 с:

Если всё было настроно и соединено правильно, то появится сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

на:

Если всё было настроено и соединено правильно, то появится сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

15.11.2009 19:08 изменил nest -
Изменены строки 41-42 с

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить" (цыфра 4). После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.\\

на:

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить" (цыфра 4). \\

15.11.2009 19:07 изменил nest -
Изменена строка 41 с:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить" (цыфра 4). После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.\\

на:

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить" (цыфра 4). После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.\\

15.11.2009 19:05 изменил nest -
Изменена строка 41 с:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.\\

на:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить" (цыфра 4). После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.\\

15.11.2009 19:05 изменил nest -
Изменена строка 40 с:

ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *.HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex" (цыфра 3).\\

на:

Далее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *.HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex" (цыфра 3).\\

15.11.2009 19:04 изменил nest -
Изменена строка 33 с:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude (Рис. 1, цыфра 4).\\

на:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера или подобрать экспериментально. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude (Рис. 1, цыфра 4).\\

15.11.2009 18:50 изменил nest -
Удалена строка 16:

\\\

Удалена строка 17:

\\\

15.11.2009 18:43 изменил nest -
Изменены строки 18-19 с

Установка Burn-O-Mat и его настройка к avrdude.

на:

Установка Burn-O-Mat и его настройка к avrdude.

\\\

15.11.2009 18:42 изменил nest -
Изменены строки 18-19 с

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude.

на:

Установка Burn-O-Mat и его настройка к avrdude.

15.11.2009 18:40 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы программатора. В таком случае помогает небольшая отдельная программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с настройками для конкретной схемы программатора. В таком случае помогает небольшая отдельная программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор обычно проще и пользоваться удобнее.

15.11.2009 18:32 изменил nest -
Изменена строка 16 с:

Попробуем разобраться с настройками этих программ.

на:

Попробуем разобраться с настройками одной из этих программ.

15.11.2009 18:31 изменил nest -
Изменены строки 71-72 с

Если вы столкнулись с непонятной проблемой или просто хотите в чём то разобраться подробнее, или что то не понимаете - не стесняйтесь обращаться с вопросами в форум, там мы постараемся разобраться вместе!

на:

Если вы столкнулись с непонятной проблемой или просто хотите в чём то разобраться подробнее, или что то не понимаете - не стесняйтесь обращаться с вопросами в myFORUM, там мы постараемся разобраться вместе!

15.11.2009 18:31 изменил nest -
Удалена строка 69:
Изменены строки 71-74 с
на:

Если вы столкнулись с непонятной проблемой или просто хотите в чём то разобраться подробнее, или что то не понимаете - не стесняйтесь обращаться с вопросами в форум, там мы постараемся разобраться вместе!


15.11.2009 18:28 изменил nest -
Изменены строки 70-71 с



на:


15.11.2009 18:28 изменил nest -
Добавлена строка 71:
15.11.2009 18:27 изменил nest -
Изменена строка 69 с:

Нужно сказать, что fuse-биты достаточно программировать лишь один раз. Если схема включения микроконтроллера или частота его работы изменяться не будет, то обновлять необходимо лишь саму FLASH-программы.

на:

Нужно сказать, что fuse-биты достаточно программировать лишь один раз. Если схема включения микроконтроллера или частота его работы не изменяется, то фьюзы-биты "трагать" не обязательно.

15.11.2009 18:18 изменил nest -
Изменены строки 53-54 с

Очень часто начинающие "электронщики" имеют трудности с пониманием, что же это такие за fuse-биты. Из за непонимания с этим словом связаны страхи и мифы. На самом деле ничего страшного тут нет, и при достаточной аккуратности и знаниях всё оказывается просто.

на:

Очень часто начинающие "электронщики" имеют трудности с пониманием, что же это такие за fuse-биты. Из за непонимания с этим словом связаны страхи и мифы. На самом деле ничего страшного тут нет, и при достаточной аккуратности и знаниях всё оказывается просто.
Рассмотрим установку основных fuse-битов, которых будет достаточно для запуска схемы с микроконтроллером ATmega8 для работы с внешним кварцевым резонатором от напряжения 5 вольт.

Удалена строка 67:
Добавлены строки 69-70:

Нужно сказать, что fuse-биты достаточно программировать лишь один раз. Если схема включения микроконтроллера или частота его работы изменяться не будет, то обновлять необходимо лишь саму FLASH-программы. \\\

15.11.2009 18:13 изменил nest -
Изменена строка 64 с:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
на:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.

15.11.2009 18:13 изменил nest -
Изменена строка 64 с:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.\\
на:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
15.11.2009 18:13 изменил nest -
Изменена строка 64 с:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
на:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.\\
15.11.2009 18:13 изменил nest -
Изменена строка 64 с:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.\\
на:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
15.11.2009 18:12 изменил nest -
15.11.2009 18:05 изменил nest -
Изменены строки 64-65 с

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.

\\

на:

Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.\\
15.11.2009 18:04 изменил nest -
Изменены строки 66-68 с
на:

Рис. 7

Остальные опции можно не изменять. Теперь при подкючённой целевой схеме с микроконтроллром и включенном питании можно нажать кнопку "write fuses". Если запись прошла удачно, то появится соответствующее сообщение (Рис. 7).

15.11.2009 17:24 изменил nest -
Изменена строка 63 с:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6). В разделе "Type" нужно выбрать тип использованного с микроконтроллером резонатора: кварц ("crystal"), или керамический резонатор ("ceramic resonator")

на:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6). В разделе "Type" нужно выбрать тип использованного с микроконтроллером резонатора: кварц ("crystal"), или керамический резонатор ("ceramic resonator"). Далее установим частоту работы микроконтроллера Frequency range.

Добавлены строки 65-66:


15.11.2009 17:20 изменил nest -
Изменена строка 63 с:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6).

на:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6). В разделе "Type" нужно выбрать тип использованного с микроконтроллером резонатора: кварц ("crystal"), или керамический резонатор ("ceramic resonator")

15.11.2009 17:17 изменил nest -
Изменены строки 76-77 с
на:
  • URL: FUSE-бит-калькулятор
15.11.2009 17:15 изменил nest -
15.11.2009 17:05 изменил nest -
Изменены строки 63-64 с

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator".


Рис. 5. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
на:

Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator" (Рис. 6).


Рис. 6. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
15.11.2009 17:04 изменил nest -
Изменены строки 62-63 с
на:


Легче всего установить нужные fuse-биты, если перейти во вкладку "Oscillator/Clock Options". Там выбрать вкладку "External crystal or ceramic resonator".


Рис. 5. Окно fuse-установок внешнего кварца/резонатора.
15.11.2009 16:57 изменил nest -
Изменена строка 60 с:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5).

на:

Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5). Кнопками, расположенными в верхней части окна (цыфра 1), можно прочесть, записать, сверить и установить fuse-биты по умолчанию. В нижнем списке fuse-битов (цыфра 2) можнро каждый бит установить или сбросить. Биты, выделенные красным цветом лучше не трогать без особой надобности, ошибочные установки тут могут лишить возможности прошивать микроконтроллер через последовательный интерфейс ISP.

15.11.2009 16:45 изменил nest -
Добавлены строки 59-60:



Вернёмся к Burn-O-Mat. В главном его окне по кнопке "Fuses" можно открыть окно установок fuse-битов (Рис. 5).

15.11.2009 16:43 изменил nest -
Изменены строки 72-73 с
на:
  • URL: ARV Research: Несколько слов про FUSE-биты
15.11.2009 16:42 изменил nest -
Изменена строка 58 с:

Для первых экпсериментов обычно достаточно посмотреть, как нужно проставить "галочки" в программе-программаторе. Заучивать все fuse-биты не следует, понимание каждого отдельных из них придёт с практикой. А в крайнем случае можно всегда заглянуть описание fuse-битов в даташите на выбранный микроконтроллер или посмотреть их описание в интернете (ARV Research: Несколько слов про FUSE-биты).

на:

Для первых экпсериментов обычно достаточно посмотреть, как нужно проставить "галочки" в программе-программаторе. Заучивать все fuse-биты не следует, понимание каждого из них придёт с практикой. А в крайнем случае можно всегда заглянуть описание fuse-битов в даташите на выбранный микроконтроллер или посмотреть их описание в интернете (ARV Research: Несколько слов про FUSE-биты).

15.11.2009 16:41 изменил nest -
Добавлена строка 58:

Для первых экпсериментов обычно достаточно посмотреть, как нужно проставить "галочки" в программе-программаторе. Заучивать все fuse-биты не следует, понимание каждого отдельных из них придёт с практикой. А в крайнем случае можно всегда заглянуть описание fuse-битов в даташите на выбранный микроконтроллер или посмотреть их описание в интернете (ARV Research: Несколько слов про FUSE-биты).

15.11.2009 16:36 изменил nest -
Изменена строка 56 с:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - ячейка памяти (1 бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором.

на:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - ячейка памяти (1 бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. Обычно в микроконтроллере их несколько.

15.11.2009 16:30 изменил nest -
Добавлена строка 53:

Очень часто начинающие "электронщики" имеют трудности с пониманием, что же это такие за fuse-биты. Из за непонимания с этим словом связаны страхи и мифы. На самом деле ничего страшного тут нет, и при достаточной аккуратности и знаниях всё оказывается просто.

15.11.2009 16:23 изменил nest -
Добавлены строки 53-56:

(:table border=0 cellpadding=1 cellspacing=1 width=100%:) (:cell width=10%:) (:cell bgcolor="#ffffc0":) fuse-bit, fuse-бит, "фузе-бит", "фьюзе-бит" - ячейка памяти (1 бит), управляющая конфигурацией работы микроконтроллера, изменяемая только программатором. (:tableend:)

15.11.2009 16:09 изменил nest -
Изменена строка 48 с:

Если всё было настроно и соединено правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

на:

Если всё было настроно и соединено правильно, то появится сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

Удалены строки 49-53:

Рис. 5. Основное окно fuse-установок.
Добавлены строки 51-56:

Коротко о fuse-битах.

| Рис. 5. Основное окно fuse-установок.

\\\

15.11.2009 16:00 изменил nest -
Добавлены строки 52-54:

Рис. 5. Основное окно fuse-установок.
15.11.2009 15:23 изменил nest -
Изменена строка 57 с:
  • URL: Обсудить статью на форуме myROBOT
на:
  • myURL: Обсудить статью на форуме myROBOT
15.11.2009 15:21 изменил nest -
Изменена строка 35 с:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude (цыфра 4).\\

на:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude (Рис. 1, цыфра 4).\\

15.11.2009 05:39 изменил nest - альфа релиз
Изменена строка 42 с:

ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex" (цыфра 3).\\

на:

ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *.HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex" (цыфра 3).\\

15.11.2009 05:27 изменил nest -
Изменены строки 51-54 с

Установка и настройка PonyProg.
PonyProg
PonyProg_V207c.zip

на:
15.11.2009 05:25 изменил nest -
Изменена строка 1 с:

(:title Используем myPROGGER с Burn-O-Mat или PonyProg2000.:)

на:

(:title Используем myPROGGER с Burn-O-Mat.:)

15.11.2009 05:24 изменил nest -
Изменена строка 46 с:

Рис. 4. Сообщение об успешном процессе.
на:

Рис. 4. Сообщение об успешной записи.
15.11.2009 05:24 изменил nest -
Изменена строка 46 с:

Рис. 4. Сообщение об успешном завершении прошивки.
на:

Рис. 4. Сообщение об успешном процессе.
15.11.2009 05:19 изменил nest -
Изменена строка 23 с:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Иногда бывает необходима библиотека для работы с USB "libusb-win32":

на:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows NT/2000/XP может потребоваться драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Иногда бывает необходима библиотека для работы с USB "libusb-win32":

15.11.2009 05:17 изменил nest -
Изменены строки 64-67 с
  • URL: USB-библиотека "libusb-win32":

libusb-win32

на:
  • URL: USB-библиотека "libusb-win32": libusb-win32
15.11.2009 05:16 изменил nest -
Изменена строка 59 с:

Дополнения и файлы:

на:

Дополнения:

Изменены строки 61-67 с
на:
  • URL: Burn-O-Mat
  • URL: Java SE Runtime Environment (JRE)
  • URL: драйвер giveio.sys DDW-Treiber.zip
  • URL: USB-библиотека "libusb-win32":

libusb-win32

15.11.2009 05:12 изменил nest -
Изменены строки 49-50 с

Если Burn-O-Mat выдаёт какую либо ошибку, то постарайтесь провести настройку и проверить ещё раз. Если всё же добиться безошибочной работы не удаётся - можете задать вопрос в специальной теме форума, и мы вместе постараемся решить проблему.

на:

Если Burn-O-Mat выдаёт какую либо ошибку, то постарайтесь провести настройку и проверить всё ещё раз. Если всё же добиться безошибочной работы не удаётся - можете задать вопрос в специальной теме форума, и мы вместе постараемся решить проблему.

15.11.2009 05:12 изменил nest -
Изменена строка 48 с:

Если всё было настроео и соединено правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

на:

Если всё было настроно и соединено правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

15.11.2009 05:11 изменил nest -
Изменены строки 43-44 с

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы. Если всё настроенно правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

на:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы.
Теперь можно подключить программатор, выбрать нужный файл прошивки и попытаться загрузить её в схему с микроконтроллером.

Добавлена строка 48:

Если всё было настроео и соединено правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

15.11.2009 05:08 изменил nest -
Изменена строка 46 с:
на:

\\

15.11.2009 05:07 изменил nest -
Изменены строки 43-44 с

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы. Если всё выполненно правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

на:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы. Если всё настроенно правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

Изменены строки 47-48 с
на:

Если Burn-O-Mat выдаёт какую либо ошибку, то постарайтесь провести настройку и проверить ещё раз. Если всё же добиться безошибочной работы не удаётся - можете задать вопрос в специальной теме форума, и мы вместе постараемся решить проблему.

15.11.2009 05:05 изменил nest -
Изменена строка 10 с:

Для создания программ (прошивок) для микроконтроллеров широко известны среды разработки: AVRStudio, WinAVR и другие.

на:

Для создания программ (прошивок) для микроконтроллеров широко известны среды разработки: AVRStudio, WinAVR, IAR и другие.

15.11.2009 05:04 изменил nest -
Изменены строки 43-44 с

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить".

на:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить". После нажатия на одну из этих кнопок окно Burn-O-Mat перейдёт в неактивный режим и компьютер установит связь с микроконтроллером для загрузки или считываения программы. Если всё выполненно правильно, то выйдет сообщение об успешном выполнении процесса (Рис. 4).

15.11.2009 04:56 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Далее рассмотрим, как "подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

на:

Далее рассмотрим, как файл прошивки (обычно с расширением *.HEX), "подготовленный" в среде разработки, можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

15.11.2009 04:55 изменил nest -
Изменены строки 50-65 с

PonyProg_V207c.zip

на:

PonyProg_V207c.zip



Смелых и Удачных Экспериментов!!!


Дополнения и файлы:

  • URL: Обсудить статью на форуме myROBOT


Автор: nest

http://myrobot.ru/_dir/picts/myrobot.gifРазмещение этой статьи на других сайтах как полностью, так и частично разрешено только после согласования с администрацией myROBOT.RU

15.11.2009 04:42 изменил nest -
Изменены строки 43-44 с

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" служат соответственно для "Записать", "Считать" и "Сравнить".

на:

С помощью кнопок "Write", "Read" и "Verify" служат для функций "Записать", "Считать" и "Сравнить".

15.11.2009 04:40 изменил nest -
Изменена строка 20 с:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.\\

на:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM) avrdude нужно настроить по-другому. Но так как avrdude является консольной утилитой то настраивать её необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Поэтому для упрощения работы с avrdude лучше использовать графическую оболочку Burn-O-Mat, которая становится как бы промежуточным звеном к avrdude. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.\\

15.11.2009 04:36 изменил nest -
Удалена строка 36:
15.11.2009 04:35 изменил nest -
Добавлена строка 37:
Изменена строка 39 с:

На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно опять перейти к основному окну Burn-O-Mat (Рис. 3).

на:

Теперь настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно опять перейти к основному окну Burn-O-Mat (Рис. 3).

15.11.2009 04:34 изменил nest -
Изменены строки 36-37 с

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и закрыть окно установок кнопкой "OK".\\

на:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и закрыть окно установок кнопкой "OK". \\\

Изменены строки 43-44 с

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" можно соответственно "Записать", "Считать" и "Сравнить" выбранный файл в микроконтроллер.

на:

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" служат соответственно для "Записать", "Считать" и "Сравнить".

15.11.2009 03:38 изменил nest -
Изменена строка 36 с:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и, нажав "OK", закрыть окно установок.\\

на:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и закрыть окно установок кнопкой "OK".\\

15.11.2009 03:37 изменил nest -
Изменены строки 31-32 с

Теперь нужно нажать OK, обязательно закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, обязательно закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в этом выпадающем меню.

15.11.2009 03:36 изменил nest -
Изменены строки 31-32 с

Теперь нужно нажать OK, обязательно закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, обязательно закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 03:35 изменил nest -
Изменены строки 31-32 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, обязательно закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 03:34 изменил nest -
Изменена строка 29 с:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location (цыфра 1) - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file (цыфра 2) файл avrdude.conf.

на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location - файл avrdude.exe (цыфра 1), а в строке alternative AVRDUDE configuration file файл avrdude.conf (цыфра 2).

15.11.2009 03:33 изменил nest -
Изменена строка 23 с:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Иногда бывает необходима библиотека для работы с USB "libusb-win32":

на:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Иногда бывает необходима библиотека для работы с USB "libusb-win32":

15.11.2009 03:32 изменил nest -
Изменены строки 21-22 с

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip.

на:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip. \\\

15.11.2009 03:32 изменил nest -
Добавлена строка 22:
Изменены строки 24-26 с

libusb-win32
Эти программы следует проинсталлировать лишь по мере необходимости.

на:

libusb-win32. Эти программы следует проинсталлировать лишь по мере необходимости.

15.11.2009 03:31 изменил nest -
Изменены строки 22-23 с

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Обе программы необходимо проинсталлировать.

на:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Иногда бывает необходима библиотека для работы с USB "libusb-win32": libusb-win32
Эти программы следует проинсталлировать лишь по мере необходимости.

15.11.2009 03:26 изменил nest -
Изменена строка 35 с:

На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно перейти к основному окну Burn-O-Mat (Рис. 3).

на:

На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно опять перейти к основному окну Burn-O-Mat (Рис. 3).

Изменены строки 40-41 с
на:

Кнопки "Write", "Read" и "Verify" можно соответственно "Записать", "Считать" и "Сравнить" выбранный файл в микроконтроллер.

15.11.2009 03:21 изменил nest -
Изменены строки 41-43 с
на:

Рис. 4. Сообщение об успешном завершении прошивки.
15.11.2009 03:14 изменил nest -
Изменены строки 39-42 с

ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex".

на:

ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex" (цыфра 3).

15.11.2009 03:14 изменил nest -
Изменены строки 37-40 с
на:


В этом основном окне программы Burn-O-Mat нужно прежде всего выбрать тип программируемого в данный момент микроконтроллера (цыфра 1). Кнопка "Fuses" вызывает окно установок fuse-битов, тут пока ничего трогать не будем.
ДАлее, по кнопке "File" выберем на диске нужный файл прошивки *HEX (цыфра 2). Рядом нужно так же проконтроллировать, что бы в выпадающем меню был выбран формат файла "Intel Hex".

15.11.2009 03:08 изменил nest -
Изменена строка 34 с:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и нажать "OK", закрыть окно установок.\\

на:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и, нажав "OK", закрыть окно установок.\\

15.11.2009 03:07 изменил nest -
Изменены строки 29-30 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 03:04 изменил nest -
Изменены строки 25-26 с

Рис. 1. Главное окно оболчки Burn-O-Mat .
на:

Рис. 1. Окно установок AVRDUDE .

\\

Изменены строки 36-40 с

Рис. 3. Главное окно оболчки Burn-O-Mat.
на:

Рис. 3. Главное окно оболочки Burn-O-Mat.
15.11.2009 02:47 изменил nest -
Изменены строки 35-39 с

Рис. 3. Главное окно оболчки Burn-O-Mat.
на:

Рис. 3. Главное окно оболчки Burn-O-Mat.
15.11.2009 02:47 изменил nest -
Изменены строки 34-35 с

На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно перейти к

на:

На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно перейти к основному окну Burn-O-Mat (Рис. 3).


Рис. 3. Главное окно оболчки Burn-O-Mat.
15.11.2009 02:38 изменил nest -
Изменены строки 33-34 с

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми. На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной.

на:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми и нажать "OK", закрыть окно установок.
На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной и можно перейти к

15.11.2009 02:28 изменил nest -
Изменена строка 15 с:

\\

на:
15.11.2009 02:27 изменил nest -
Добавлены строки 15-16:


Попробуем разобраться с настройками этих программ.

Удалены строки 17-18:

Попробуем разобраться с настройками этих программ.

15.11.2009 02:27 изменил nest -
Изменены строки 17-18 с



на:
15.11.2009 02:27 изменил nest -
Изменены строки 15-18 с
на:



Попробуем разобраться с настройками этих программ.

15.11.2009 02:25 изменил nest -
Изменена строка 30 с:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude(цыфра 4).\\

на:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude (цыфра 4).\\

15.11.2009 02:23 изменил nest -
Изменены строки 26-28 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.
Номер порта, куда подключён программатор (цыфра 4), можно выяснить в "Диспетчере Устройств" вашего компьютера (Рис. 2).

на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

Добавлены строки 29-30:

Если программатор подключен через USB-COM адаптер, то номер COM-порта можно выяснить, заглянув в "Диспетчер Устройств" вашего компьютера (Рис. 2). Номер же встроенного COM-порта, куда подключён программатор, можно посмотреть на задней стенке корпуса компьютера. Этот номер необходимо выбрать в поле "Port" установок avrdude(цыфра 4).\\

15.11.2009 02:18 изменил nest -
Изменены строки 30-31 с
на:

Остальные опции в окне установок AVRDUDE нужно оставить нетронутыми. На этом настройка avrdude в оболочке Burn-O-Mat считается законченной.

15.11.2009 02:16 изменил nest -
Изменены строки 28-29 с
на:

Номер порта, куда подключён программатор (цыфра 4), можно выяснить в "Диспетчере Устройств" вашего компьютера (Рис. 2).


Рис. 2
15.11.2009 02:10 изменил nest -
Изменены строки 26-29 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать "ponyser" или "siprog". Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 02:10 изменил nest -
Изменены строки 26-29 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно сдесь выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 02:09 изменил nest -
Изменены строки 26-29 с

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 02:09 изменил nest -
Удалена строка 24:
Изменены строки 26-27 с
на:

Теперь нужно нажать OK, закрыть полностью Burn-O-Mat и запустить снова, перейти опять в окно Settings -> AVRDUDE (Рис. 1). Теперь тут появится возможность выбора типа схемы программатора в выпадающем меню Programmer (цыфра 3). Для нашего программатора myPROGGER нужно выбрать ponyser или siprog. Для другой схемы программатора необходимо выбрать другой программатор в выпадающем меню.

15.11.2009 01:56 изменил nest -
Изменены строки 24-25 с

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location (цыфра 1) - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file (цыфра 2) файл avrdude.conf.

на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location (цыфра 1) - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file (цыфра 2) файл avrdude.conf.

15.11.2009 01:54 изменил nest -
Изменены строки 24-25 с

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file файл avrdude.conf.

на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location (цыфра 1) - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file (цыфра 2) файл avrdude.conf.

15.11.2009 01:51 изменил nest -
Изменены строки 24-25 с

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл avrdude.exe и файл avrdude.conf.

на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude: в строке AVRDUDE location - файл avrdude.exe, а в строке alternative AVRDUDE configuration file файл avrdude.conf.

15.11.2009 01:49 изменил nest -
Изменены строки 24-28 с

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл avrdude.exe и файл avrdude.conf

на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл avrdude.exe и файл avrdude.conf.

15.11.2009 01:47 изменил nest -
Изменены строки 24-28 с

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл

 avrdude.exe 

и файл

 avrdude.conf
на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл avrdude.exe и файл avrdude.conf

15.11.2009 01:43 изменил nest -
Изменены строки 24-28 с
на:

В этом окне нужно указать место, где были проинсталлированны файлы avrdude, файл

 avrdude.exe 

и файл

 avrdude.conf
15.11.2009 01:34 изменил nest -
Изменены строки 22-24 с

После того как всё установленно, рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)


Рис. 1. Главное окно оболчки Burn-O-Mat .
на:

После того как всё установленно, запустим Burn-O-Mat из главного меню Windows и сразу же перейдём в меню Settings -> AVRDUDE (Рис. 1)


Рис. 1. Главное окно оболчки Burn-O-Mat .
15.11.2009 01:11 изменил nest -
Изменена строка 22 с:

Теперь рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)

на:

После того как всё установленно, рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)

15.11.2009 01:10 изменил nest -
Изменена строка 22 с:

Рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)

на:

Теперь рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)

15.11.2009 01:10 изменил nest -
Изменены строки 20-21 с

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip). Обе программы необходимо инсталлировать.

на:

Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip. Обе программы необходимо проинсталлировать.

15.11.2009 01:09 изменил nest -
Изменены строки 19-20 с

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip. Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE).

на:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip.
Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE). На версиях windows /NT/2000/XP может потребоваться ещё и драйвер giveio.sys, который можно скачать сдесь: DDW-Treiber.zip). Обе программы необходимо инсталлировать.

15.11.2009 01:03 изменил nest -
Изменены строки 19-20 с

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip. Иногда может понадобится ещё и This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE).

на:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip. Иногда может понадобится ещё и Java SE Runtime Environment (JRE).

15.11.2009 01:03 изменил nest -
Удалена строка 15:
Изменены строки 19-20 с

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer").

на:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer"). Необходимо так же скачать сам avrdude, это можно сделать по этой ссылке: avrdude-5.5-win32-bin.zip. Иногда может понадобится ещё и This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE).

Изменены строки 24-29 с

Windows Installer

This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE)
avrdude-5.5-win32-bin.zip

на:


15.11.2009 01:01 изменил nest -
Изменена строка 20 с:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows версии необходимо скачать "Windows Installer").

на:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows необходимо скачать "Windows Installer").

15.11.2009 01:00 изменил nest -
Добавлена строка 20:

Графическую оболочку Burn-O-Mat можно скачать на сайте разработчика Torsten Brischalle : Burn-O-Mat (для Windows версии необходимо скачать "Windows Installer").

Изменены строки 25-26 с

Windows Installer Burn-O-Mat

на:

Windows Installer

15.11.2009 00:53 изменил nest -
Изменены строки 19-23 с

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

на:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.
Рассмотрим главное окно оболчки Burn-O-Mat (Рис. 1)


Рис. 1. Главное окно оболчки Burn-O-Mat .
15.11.2009 00:45 изменил nest -
Изменена строка 19 с:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

на:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

15.11.2009 00:45 изменил nest -
Изменена строка 19 с:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать с ними avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

на:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать сам avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

15.11.2009 00:44 изменил nest -
Изменена строка 19 с:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров мы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать с ними avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

на:

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров вы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать с ними avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

15.11.2009 00:44 изменил nest -
Изменены строки 17-18 с

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude.
С инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров мы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR :: AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200.

на:

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude.

С программой-инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров мы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR : AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200. Для управления же программатором, подключённым по последовательному COM-порту (или через переходник USB-COM), avrdude нужно настроить по-другому. Настраивать avrdude необходимо с помощью так называемых "ключей" и запускать с ними avrdude из коммандной строки. Процесс этот довольно сложный и неудобный. Для упрощщения работы с avrdude существует графическая оболочка Burn-O-Mat. Такая связка совмещает в себе удобство графического интерфейса Burn-O-Mat и мощность avrdude.

15.11.2009 00:13 изменил nest -
Добавлена строка 18:

С инструментом avrdude для прошивки микроконтроллеров мы уже кратко знакомились в серии статей "Шаг за шагом" (ПРОСТОЙ ПРОГРАММАТОР AVR :: AVRDUDE). Для прошивки микроконтроллера там был использованн параллельный порт компьютера LPT и простейшая схема программатора STK200.

15.11.2009 00:08 изменил nest -
Изменена строка 17 с:

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude\\

на:

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude.\\

Изменена строка 23 с:

Установка и настройка PonyProg\\

на:

Установка и настройка PonyProg.\\

15.11.2009 00:08 изменил nest -
Изменена строка 17 с:

Burn-O-Mat\\

на:

Установка и настройка Burn-O-Mat с avrdude\\

Изменена строка 23 с:

PonyProg\\

на:

Установка и настройка PonyProg\\

15.11.2009 00:07 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Далее рассмотрим, как "подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

на:

Далее рассмотрим, как "подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для "прошивания" воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

15.11.2009 00:06 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

на:

Далее рассмотрим, как "подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

15.11.2009 00:06 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого можно воспользоваться одной из широкораспространённых программ:

на:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого воспользуемся одной из широкораспространённых программ:

15.11.2009 00:05 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер с помощью одной из широко распространённых программ:

на:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер. Для этого можно воспользоваться одной из широкораспространённых программ:

Удалена строка 13:

или

15.11.2009 00:04 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Для переноса в микроконтроллер "подготовленного" в среде разработки файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две широко распространённые программы:

на:

Далее рассмотрим, как "Подготовленный" в среде разработки файл прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно перенести в микроконтроллер с помощью одной из широко распространённых программ:

Добавлена строка 14:

или

15.11.2009 00:02 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Для переноса (прошивки) "подготовленного" в среде разработки файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две наиболее распространённые программы:

на:

Для переноса в микроконтроллер "подготовленного" в среде разработки файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две широко распространённые программы:

14.11.2009 23:56 изменил nest -
Изменена строка 12 с:

Для переноса (прошивки) "подготовленного" файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две наиболее распространённые программы:

на:

Для переноса (прошивки) "подготовленного" в среде разработки файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две наиболее распространённые программы:

14.11.2009 23:56 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы программатора. В таком случае помогает небольшая отдельная программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

Изменена строка 12 с:

Рассмотрим две наиболее популярные и распространённые программы для прошивания микроконтроллеров:

на:

Для переноса (прошивки) "подготовленного" файла прошивки (обычно с расширением *.HEX) можно использовать две наиболее распространённые программы:

14.11.2009 23:52 изменил nest -
Изменены строки 9-10 с

(:cell bgcolor="#ffffc0":) Среда разработки - программа, в которой пишут программы. Система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. \\

на:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) Среда разработки - программа, в которой пишут программы. Система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.\\

14.11.2009 23:52 изменил nest -
Изменены строки 9-11 с

(:cell bgcolor="#ffffc0":) Среда разработки - программа, в которой пишут программы. Система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. Для создания программ (прошивок) для микроконтроллеров широко известны среды разработки: AVRStudio, WinAVR и другие.

на:

(:cell bgcolor="#ffffc0":) Среда разработки - программа, в которой пишут программы. Система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.
Для создания программ (прошивок) для микроконтроллеров широко известны среды разработки: AVRStudio, WinAVR и другие.

14.11.2009 23:50 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

14.11.2009 23:50 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает проще и пользоваться удобнее.

14.11.2009 23:49 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.\\

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.

14.11.2009 23:49 изменил nest -
Изменены строки 6-10 с

Часто в среду разработки (программа, в которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.\\

на:

Часто в среду разработки уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.
(:table border=0 cellpadding=1 cellspacing=1 width=100%:) (:cell width=10%:) (:cell bgcolor="#ffffc0":) Среда разработки - программа, в которой пишут программы. Система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. Для создания программ (прошивок) для микроконтроллеров широко известны среды разработки: AVRStudio, WinAVR и другие. (:tableend:)

14.11.2009 23:31 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.\\

на:

Часто в среду разработки (программа, в которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.\\

14.11.2009 23:06 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

на:

Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор часто бывает прощще и пользоваться удобнее.\\

14.11.2009 23:06 изменил nest -
Изменена строка 6 с:

Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

на:

Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются трудности с её настройками для конкретной схемы-программатора. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

14.11.2009 23:05 изменил nest -
Изменены строки 4-6 с

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры, к программатору-устройству необходима ещё управляющая программатор-программа. Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

на:

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры, к программатору-устройству необходима ещё управляющая программатор-программа.
Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

14.11.2009 23:03 изменил nest -
Изменена строка 4 с:

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры. Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

на:

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры, к программатору-устройству необходима ещё управляющая программатор-программа. Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.\\

14.11.2009 23:02 изменил nest -
Изменены строки 4-5 с

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры. Необходима ещё программа-программатор, которая бы управляла программатором-устройством.

на:

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры. Часто в среду разработки (программа, на которой пишут программы) уже встроенна возможность прошивать микроконтроллеры, но часто производить это прямо из среды разработки не совсем удобно или появляются проблемы с её настройками. В таком случае помогает небольшая внешняя программа-программатор, которая бы управляла нашим программатором-устройством. Настроить такую программу-программатор совсем не сложно.
Рассмотрим две наиболее популярные и распространённые программы для прошивания микроконтроллеров:

  • avrdude с Графическим Интерфейсом Burn-O-Mat
  • PonyProg2000
14.11.2009 22:54 изменил nest -
14.11.2009 22:34 изменил nest -
Добавлены строки 4-5:

В прошлой статье мы познакомились и собрали программатор-устройство "myPROGGER". Но одного этого не достаточно, что бы прошивать микроконтроллеры. Необходима ещё программа-программатор, которая бы управляла программатором-устройством.

14.11.2009 22:07 изменил nest -
Изменены строки 2-3 с
на:
14.11.2009 22:00 изменил nest -
Изменены строки 1-3 с

(:title "Прошиваем" микроконтроллеры. Часть 1. Знакомство.:)

на:

(:title Используем myPROGGER с Burn-O-Mat или PonyProg2000.:)

14.11.2009 21:58 изменил nest -
Добавлены строки 1-3:

(:title "Прошиваем" микроконтроллеры. Часть 1. Знакомство.:)

14.11.2009 21:41 изменил nest -
Изменена строка 1 с:

Burn-O-Mat

на:

Burn-O-Mat\\

Изменена строка 7 с:

PonyProg

на:

PonyProg\\

14.11.2009 21:41 изменил nest -
Добавлена строка 1:

Burn-O-Mat

Добавлена строка 7:

PonyProg

14.11.2009 21:41 изменил nest -
Изменены строки 6-7 с

PonyProg

на:

PonyProg
PonyProg_V207c.zip

14.11.2009 21:40 изменил nest -
Изменены строки 4-5 с
на:

avrdude-5.5-win32-bin.zip

14.11.2009 21:33 изменил nest -
Изменены строки 4-5 с

avrdude-5.5-win32-bin.zip

на:
14.11.2009 21:28 изменил nest -
Изменена строка 3 с:

This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE)

на:

This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE)\\

14.11.2009 21:28 изменил nest -
Добавлены строки 3-5:

This program needs the Java SE Runtime Environment (JRE) avrdude-5.5-win32-bin.zip

14.11.2009 21:20 изменил nest -
Изменены строки 1-2 с

Burn-O-Mat

на:

Windows Installer Burn-O-Mat

14.11.2009 16:12 изменил nest -
Добавлены строки 1-3:

Burn-O-Mat

PonyProg

Мой робот Wiki

Открытое информационное пространство по робототехнике, электронике, программированию микроконтроллеров, в рамках которого любой участник может добавлять или редактировать материалы сайта.

  1. Проекты
  2. Статьи
  3. Библиотека кодов
  4. Компоненты
  5. Эксперименты
  6. Советы и хитрости